O que é: Vertical Sync (V-Sync)

O que é Vertical Sync (V-Sync)

Vertical Sync, também conhecido como V-Sync, é uma tecnologia utilizada em computadores e consoles de videogame para sincronizar a taxa de quadros por segundo (FPS) do jogo com a taxa de atualização do monitor. Isso evita problemas como o tearing, que ocorre quando a GPU envia um novo quadro enquanto o monitor ainda está exibindo o anterior, resultando em uma imagem fragmentada.

Com o V-Sync ativado, a GPU espera o monitor estar pronto para exibir o próximo quadro antes de enviá-lo, garantindo uma transição suave entre os frames e eliminando o tearing. No entanto, o V-Sync também pode introduzir input lag, já que a GPU precisa esperar pelo monitor, o que pode afetar a responsividade dos controles.

Como o Vertical Sync funciona

O Vertical Sync funciona controlando a taxa de quadros por segundo que a GPU envia para o monitor. Quando o V-Sync está ativado, a GPU só envia um novo quadro quando o monitor está pronto para exibi-lo, evitando assim o tearing. Isso é feito através da sincronização entre a taxa de atualização do monitor e a taxa de quadros do jogo.

Quando a GPU envia um novo quadro antes do monitor estar pronto, o V-Sync segura a imagem até que o monitor esteja pronto para exibi-la, evitando assim a fragmentação da imagem. Isso resulta em uma experiência de jogo mais suave e sem artefatos visuais indesejados.

Vantagens e desvantagens do Vertical Sync

O Vertical Sync oferece a vantagem de eliminar o tearing, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva e visualmente agradável. No entanto, como mencionado anteriormente, o V-Sync pode introduzir input lag, o que pode afetar a jogabilidade, especialmente em jogos que exigem reações rápidas.

Além disso, o V-Sync pode causar stuttering, que é a sensação de que o jogo está travando ou pulando frames. Isso ocorre quando a taxa de quadros do jogo não corresponde exatamente à taxa de atualização do monitor, resultando em uma experiência inconsistente.

Alternativas ao Vertical Sync

Existem algumas alternativas ao Vertical Sync que visam resolver os problemas de tearing sem introduzir input lag. Uma delas é o FreeSync, desenvolvido pela AMD, que sincroniza a taxa de quadros da GPU com a taxa de atualização do monitor de forma dinâmica, eliminando o tearing sem afetar a responsividade.

Outra alternativa é o G-Sync, desenvolvido pela NVIDIA, que funciona de maneira semelhante ao FreeSync, mas é compatível apenas com monitores certificados pela NVIDIA. Ambas as tecnologias oferecem uma experiência livre de tearing, sem os problemas de input lag associados ao V-Sync.

Conclusão

Em resumo, o Vertical Sync, ou V-Sync, é uma tecnologia utilizada para sincronizar a taxa de quadros por segundo do jogo com a taxa de atualização do monitor, evitando o tearing. Embora ofereça uma experiência visualmente mais agradável, o V-Sync pode introduzir input lag e stuttering, o que pode afetar a jogabilidade. Alternativas como o FreeSync e o G-Sync buscam resolver esses problemas, oferecendo uma experiência livre de tearing sem comprometer a responsividade.